グリッド生成
2点をクリックして領域を定義し、セルサイズを設定して座標グリッドを生成します。
セルサイズ:
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セル
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セルサイズ
🔲地図をクリックしてグリッド領域の最初のコーナーを設定してください。
このツールについて
グリッドジェネレーターは、ユーザーが定義したバウンディングボックス上に、正方形または六角形のセルの規則的な空間グリッドを作成します。空間グリッドは、環境モニタリング(研究エリアをサンプリング単位に分割)、都市計画(ゾーニング分析)、疫学(症例データを均一なセルに集計)、およびテッセレーション参照フレームワークを必要とするあらゆる空間分析で使用されます。
入力
地図上の2つの対角コーナークリックで定義されるバウンディングボックス、グリッドタイプ(正方形または六角形)、セルサイズ、単位(キロメートルまたはマイル)。「グリッドを生成」をクリックすると、現在の設定からグリッドが構築されます。
出力
地図上に描画され、GeoJSON(セルごとに1つのPolygonフィーチャーからなるFeatureCollection)またはKML(セルごとに1つの<Placemark>、輪郭のみ、塗りつぶしなし)として利用できるグリッド。サマリーバーには、セル数、個々のセルサイズ、バウンディングボックスのコーナーが表示されます。
主要な概念
- 正方形グリッド
- 選択した単位で幅と高さが等しい軸整列の長方形セル。Turf.jsの
squareGridを使用してWGS84楕円体上で測地学的に計算されます。メルカトル地図では、投影が経度を引き伸ばすため、セルは高緯度で狭く見えます — しかし、その実世界の地上寸法はグリッド全体で等しく保たれます。 - 六角形グリッド(フラットトップ)
- 指定した外接半径(中心から頂点までの距離)でテッセレーションする正六角形。各セルは正確に6つの等距離の隣接セルを持ち、正方形グリッドに内在する方向バイアスを低減します — これはネットワーク分析、疾病拡散モデリング、および等方性が重要なあらゆる用途における重要な利点です。Turf.jsの
hexGridを使用して生成されます。 - バウンディングボックス
- 2つのコーナークリックを囲む最小の軸整列長方形で、内部的には[min_lng, min_lat, max_lng, max_lat]として表現されます。バウンディングボックスの境界と交差するセルは完全に含まれます — グリッドはボックスにクリップされないため、端のセルはボックスをわずかに越えて広がる場合があります。