グリッド生成
2点をクリックして領域を定義し、セルサイズを設定して座標グリッドを生成します。
セルサイズ:
0
セル
—
セルサイズ
🔲地図をクリックしてグリッド領域の最初のコーナーを設定してください。
このツールについて
グリッドジェネレーターは、ユーザーが定義したバウンディングボックス上に正方形または六角形のセルの規則的な空間グリッドを作成します。環境モニタリング、都市計画、疫学、均一な参照フレームワークを必要とする空間分析に使用します。
入力
地図上の2つの対角コーナークリックで定義したバウンディングボックス、グリッドタイプ(正方形または六角形)、セルサイズ、単位。パラメータ変更時に自動再生成されます。
出力
地図上に表示されたグリッドと、GeoJSON(1セルあたり1つのPolygonのFeatureCollection)またはKML(1セルあたり1つのPlacemark)としてのダウンロード。サマリーバーにセル数とバウンディングボックスのコーナーを表示。
主要な概念
- 正方形グリッド
- Turf.jsの
squareGridを使用してWGS84球体上で測地学的に計算された、等しい幅と高さの軸整列長方形セル。実際の地上寸法はグリッド全体で等しく保たれます。 - 六角形グリッド(フラットトップ)
- 指定した外接半径の正六角形テッセレーション。各セルは正確に6つの等距離の隣接セルを持ち、正方形グリッドの方向バイアスを低減。Turf.jsの
hexGridで生成。 - バウンディングボックス
- 2つのコーナークリックを囲む最小の軸整列長方形。内部的には[min_lng, min_lat, max_lng, max_lat]として表現。境界を跨ぐセルは完全に含まれます。